VƯỜN SÁNG TẠO ĐỒNG HÀNH CÙNG HỌC VIÊN ĐẾN VỚI CUỘC THI DXC CODES 2018

DXC Codes là một sáng kiến của DXC Foundation – cuộc thi nhằm giới thiệu đến các em những hoạt động khoa học, công nghệ, kỹ thuật và toán học (STEM) với nhiều thử thách thú vị về lĩnh vực CNTT. Khi công nghệ phát triển và lập trình trở thành một phần không thể…

học robot cùng vườn sáng tạo

Thực Hành Creative Learning – Tuần 5: Vui Học

Tuần này, Vườn Sáng Tạo mời các bạn cùng khám phá một cách tinh nghịch bài học cuối cùng trong bốn bài học sáng tạo của P: Chơi (Play). Chúng ta sẽ thảo luận về các loại hình chơi khác nhau, cung cấp cho bạn cơ hội để chải chuốt và chia sẻ các chiến…

Thực hành Creative Learning - Tuần 4: peers

Thực Hành Creative Learning – Tuần 4: Học cùng với đồng nghiệp

Tiếp theo chuỗi thực hành Creative Learning, tuần này, chúng ta sẽ tập trung vào việc học như một hoạt động xã hội. Mọi người hãy cùng Vườn Sáng Tạo khám phá cách các không gian học tập và cộng đồng có thể hỗ trợ mọi người chia sẻ ý tưởng, cộng tác trên các…

Creative learning - vườn sáng tạo

Thực Hành Creative Learning – Tuần 3: Khởi tạo một sở thích của bạn

Tuần này, Vườn Sáng Tạo mời các bạn cùng khám phá động cơ trong học tập, cùng với các chiến lược để thu hút mọi người trong những trải nghiệm có ý nghĩa. Creative Learning sẽ giới thiệu những ý tưởng về Giải trí và Vui nhộn và bạn sẽ có cơ hội tiếp tục…

Thực Hành Creative Learning - Tuần 2: Tạo hình ảnh động cho tên của bạn

Thực Hành Creative Learning – Tuần 2: Tạo hình ảnh động cho tên của bạn

Tạo ảnh động cho tên của bạn Tuần này, Vườn Sáng Tạo mời bạn làm một dự án, sử dụng Scratch (hoặc các tài liệu khác) để tạo ra một hình ảnh động của tên bạn. Trong video này, Yumiko và Dhwani cho bạn các ví dụ và giải thích thêm một chút nữa. Trong…

Creative Learning - Vật gợi nhớ tuổi thơ

Thực Hành Creative Learning – Tuần 1: Vật gợi nhớ tuổi thơ

Vật gợi nhớ tuổi thơ Sau khi tìm hiểu về Creative Learning thông qua 2 bài giới thiệu của những tuần trước, hôm nay, Vườn Sáng Tạo giới thiệu cho các bạn những bước thực hành về Creative Learning tương ứng với từng tuần tiếp theo. Chủ đề của tuần này là “Vật gợi nhớ…

Phương pháp đường xoắn ốc - The Creative Learning Spiral

Giới thiệu về Creative Learning – Phần 2: Phương pháp đường xoắn ốc kết hợp cùng Scratch

Ở kỳ trước, chúng ta đã tìm hiểu sâu hơn về Khái niệm Mẫu Giáo Trọn Đời, tiếp nối đây sẽ là giải thích rõ hơn về lập trình Scratch… Phương pháp đường xoắn ốc –  The Creative Learning Spiral Để có được một sự hiểu biết tốt hơn về phương pháp tiếp cận lớp mẫu…

Giới thiệu về Creative Learning – Phần 1: Lớp Mẫu giáo có thực sự cần thiết cho trẻ em không?

…”Trước khi Froebel mở ra lớp mẫu giáo đầu tiên vào năm 1837, thì hầu hết các trường học đều dựa trên những gì có thể được gọi là một phương pháp giáo dục truyền đạt. Giáo viên đứng trước lớp học và viết thông tin lên bảng. Học sinh chỉ việc ngồi một chỗ…